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Pimpmyapp : design sprint et intelligence collective pour dynamiser l’accès à l’emploi – Warren walter

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Contact

+33656869652
formation@warren-walter.com

Objectif de la formation

Apporter au stagiaire une expérience concrète, pour accélérer sa recherche d’emploi en apprenant à :

  • Travailler de manière collaborative à la conception d’un prototype de solution en réponse à une problématique concrète d’entreprise;
  • Respecter une deadline projet pour la concrétisation d’une idée ;
  • Explorer et approfondir individuellement les pistes de réponses qu’on peut apporter à un problème avec des ateliers de génération d’idées ;
  • Écouter, critiquer, argumenter et valoriser les idées et concepts émergents d’un groupe ;
  • Atteindre un objectif d’atelier, comparable à une mission professionnelle ;
  • Résoudre des problèmes complexes grâce à l’apprentissage de la méthodologie « Design Sprint » ;
  • Réaliser un prototype de solution en se servant de l’IA générative (génération de maquettes et d’images) ;
  • Organiser et analyser des tests utilisateurs ;
  • Prendre la parole devant un public pour présenter un produit /une idée.
  • Expérimenter l’usage de l’IA tout au long du processus.

Contenu de la formation

PimpMyApp est une formation immersive avec un projet à réaliser en équipe et à concrétiser sous la forme d’un prototype grâce à la méthodologie d’innovation Design Sprint.

Programme de la semaine 1 : Conception de la solution

La première semaine de formation est organisée selon la chronologie d’un Design Sprint pour découvrir les différentes étapes de la démarche et ses outils avec une problématique à résoudre en équipe (5 à 7 stagiaires), dans les conditions professionnelles d’un Design Sprint.

Les stagiaires ont 5 jours pour créer et tester un prototype répondant à la problématique professionnelle réelle confiée au démarrage du programme par une entreprise partenaire du programme.

Le formateur accompagne et guide les stagiaires dans la réalisation et le déroulé de chaque étape du sprint qu’il précise et valide :

Jour 1 = Etape 1 : Compréhension du besoin

Jour 2 = Etape 2 : Génération d’idées

Jour 3 = Etape 3 : Sélection de la solution

Jour 4 = Etape 4 : Prototypage

Jour 5 = Etape 5 : Tests utilisateurs

Programme de la semaine 2 : Amélioration & Restitution

1/ Finalisation des prototypes co-construits la première semaine

  • Analyse des retours des tests utilisateurs
  • Itération et gestion de projet “agile” pour les améliorations

2/ Coaching et ateliers :

  • Coaching sur la prise de parole en public ;
  • Ateliers de valorisation d’une idée et d’amélioration itérative d’une solution.
  • Coaching CV et candidatures

4/ Préparation des présentations et pitchs des prototypes de solution devant les partenaires du programme.

Adulte

Etre a la recherche d un emploi.La formation est dispensee en francais (CEFR : B2 et plus).

Modes d'accueil :
En presentiel

Adresse

Terre-Sainte
27 Avenue Docteur Jean Marie Dambreville

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